本文共 1365 字,大约阅读时间需要 4 分钟。
将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。
在命令模式中有以下几种模式:抽象命令类、具体命令角色、实现者/接收者、调用者/请求者
声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。
package com.wx.demo01;//抽象命令public interface Command { public abstract void execute();}
具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
package com.wx.demo01;//具体命令public class ConcreteCommand implements Command{ private Receiver receiver; public ConcreteCommand() { receiver=new Receiver(); } public void execute() { receiver.action(); }}
执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。
package com.wx.demo01;//接收者public class Receiver { public void action(){ System.out.println("接收者的action()方法被掉用。。。"); }}
是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。
package com.wx.demo01;//调用者public class Invoker { private Command command; public Invoker(Command command){ this.command = command; } public void setCommand(Command command) { this.command = command; } public void call(){ System.out.println("调用者执行命令command..."); command.execute(); }}
package com.wx.demo01;public class CommandPattern { public static void main(String[] args) { Command cmd=new ConcreteCommand(); Invoker ir = new Invoker(cmd); System.out.println("客户访问调用者的call()方法..."); ir.call(); }}
转载地址:http://fsrdb.baihongyu.com/